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40楼
发表于 2008-11-27 16:27:40
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很漂亮啊!原来那个两个大爪子的明显抄袭恶魔城boss的形态~
这张更好些~~~~~~`
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41楼
发表于 2008-11-29 12:36:21
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 喜欢这个觉醒体,非常漂亮
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42楼
发表于 2008-12-05 11:01:43
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这个迪J的觉醒图片太吸引眼球了,绝对无敌的觉醒状态啊
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43楼
发表于 2008-12-06 05:22:24
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 MiNa,这是剧情讨论帖... 不是叫大家进来看图的.... 好歹留点建议吧.... 快干不下去了....
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44楼
发表于 2008-12-07 12:43:37
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哦哦,好恐怖呀
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45楼
发表于 2008-12-07 12:49:35
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意见就是你这贴快要从讨论区消失了,做好心理准备。
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曾经的我已然逝去~~~~~~ |
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46楼
发表于 2008-12-07 22:14:12
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 不太可能吧,死人也能复活,除非作者江郎才尽了
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47楼
发表于 2008-12-07 23:22:23
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先佩服下楼猪,那个RPG游戏是你的作品吧? 做的很用心的说,太感谢了~~(虽然本人现在还卡在迪神跟2呆等人对P的地方@@) 不说废话了...... 对于剧情可能不帮不上大忙,冒昧地说下自己对花姐这个角色的认识: 其实一直觉得花姐是8M拿捏最好的一个角色,正如她的名字,“花”,本来就是惊艳四座,瞬间飞逝的存在(比如昙花)。。。 所以在下大胆地提议:即使在这个设计的剧情里,花姐也是那种一闪而过的形象:很少正面出现,总是在侧面被提及,游戏里遇到的都是见过她的人,她留下的东西,她的背影(远远的那种),她的声音(怎么往哥特式小说那边发展了。。。),等等。。。这样会不会感觉更好一点? 呵呵,胡言乱语,没什么逻辑。。。 最后再谢楼主~~
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48楼
发表于 2008-12-07 23:32:48
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嗯嗯 又想到点,连主角对她的回忆,都要模糊化~~ 就像夏天开过的花,到冬天的时候,回忆起来,更多的只是迷蒙的花香和模糊的形象,这种类似莲花那种不可亵玩的,犹抱琵琶半遮面的魅力一定会把我们亲爱的花姐女神化的~~ PS.一定还是以花姐为主,所以要在叙事和气氛营造上下功夫才好~~对花姐要不着一字尽显风流才好~~嘿嘿!! 不好意思,又乱说话了,楼主看看笑笑就好了~~
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49楼
发表于 2008-12-07 23:43:44
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可以采用类似福克纳的多角度叙事法,以坎特伯雷故事集的形式(看参看电影 巴黎我爱你 )架构~整个剧情简直就是对花姐的朝圣阿~~ 对花姐的描写,要从不同风格的叙述,不同角度的印象和不同设定的场景表现出来,就像教堂里的绘画玻璃,看似杂乱,实则精彩~~ 又多嘴了。。。罪过。。。
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